Meta abre Muse a los makers con un SDK para ESP32 y Raspberry Pi
Bajo la organización facebookincubator, un repositorio open source permite conectar al asistente Muse con pantallas, botones y sensores caseros.

Quién habla de ello
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En breve
El repositorio muse-gadget-sdk publica bajo licencia Apache 2.0 dos SDK y su firmware: uno para placas ESP32, otro para Raspberry Pi y máquinas Linux. Permiten construir tus propios «gadgets» conectados a Muse, emparejados vía la app móvil en modo desarrollador. Es una puerta de entrada hardware hacia un asistente, pensada desde el inicio para ser pilotada también por coding agents.
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En resumen, Meta te dice: «¿Tienes una Raspberry Pi acumulando polvo desde 2019? Conviértela en compañera de nuestro asistente.» Coges una placa barata, le añades una pantalla, un micrófono, dos botones, y Muse ya puede vivir en tu garaje. El README hasta avisa de que podrías freír tu placa, tu garantía e incluso tu cuenta bancaria, lo cual es el aviso legal más honesto jamás escrito. Detrás de la broma hay una apuesta real: dejar que la comunidad invente los objetos del asistente en lugar de fabricarlo todo uno mismo.
Para recordar
- 1
El repositorio facebookincubator/muse-gadget-sdk publica en open source los SDK y el firmware para construir «Muse gadgets», dispositivos caseros conectados a Muse.
- 2
Un SDK para ESP32 permite añadir una pantalla para mostrar imágenes, audio de entrada y salida, u otros sensores a una placa comercial.
- 3
Un SDK para Linux convierte una Raspberry Pi o una máquina Linux en gadget, con la posibilidad de añadir comandos propios, por ejemplo para tareas de administración de sistemas o Home Assistant.
- 4
Cada gadget necesita un token SDK para emparejarse, y el usuario debe aceptar condiciones específicas (Gadget SDK Terms).
- 5
El emparejamiento se hace desde la app Muse en iOS y Android, en Ajustes > Dispositivos, tras activar el modo desarrollador; los dispositivos aparecen con el prefijo «MuseGadget».
- 6
Cada carpeta contiene un README.md para humanos y un AGENTS.md destinado a coding agents, incluyendo una herramienta propia llamada Muse Code.
- 7
El código está bajo licencia Apache 2.0, salvo algunos archivos de terceros (minimp3 en CC0, una fuente de Adafruit en BSD-2-Clause) y el avatar Jollybot, explícitamente excluido.
Un asistente que sale de la pantalla
El principio se resume en una frase: los Muse gadgets son dispositivos open source que uno mismo construye. Se programa una placa ESP32 comercial o se configura una Raspberry Pi, y luego se conecta Muse a lo que haya por el taller: pantallas, botones, sensores, actuadores.
El repositorio está alojado bajo facebookincubator, la organización de GitHub que Meta usa para sus proyectos experimentales. El tono es asumido: «built by hackers, for hackers, just for fun». Está más cerca de un proyecto de fin de semana que de un producto masivo cerrado.
Dos SDK, dos usos
El SDK para ESP32 apunta a pequeños objetos autónomos. Permite añadir una pantalla para mostrar imágenes, gestionar audio de entrada y salida, y conectar otros sensores. También se incluye un simulador basado en LVGL y SDL, que permite probar sin hardware.
El SDK para Linux apunta a la Raspberry Pi que duerme en un cajón o a cualquier máquina Linux. La idea es injertarle comandos propios para encargar a Muse tareas de administración de sistemas o el control de una instalación Home Assistant.
Token, modo desarrollador y emparejamiento
La apertura tiene sus salvaguardas. Antes de flashear o emparejar nada, hay que obtener un token SDK y aceptar las condiciones de uso específicas. Sin token, no hay emparejamiento.
Del lado del usuario, todo pasa por la app Muse en iOS y Android: activar el modo desarrollador en Ajustes > Dispositivos, y luego localizar los dispositivos cuyo nombre empieza por «MuseGadget». El código es libre, pero el acceso al servicio sigue controlado por Meta.
Un repositorio escrito también para agentes
Detalle revelador: cada carpeta contiene un README.md para empezar y un AGENTS.md destinado a los coding agents, con Muse Code citado como ejemplo. La documentación está pensada para ser leída tanto por una IA como por un humano.
Este archivo AGENTS.md se está convirtiendo en una convención habitual en los repositorios recientes. Aquí indica que se espera que los desarrolladores hagan escribir parte del firmware por un agente.
Licencia y excepciones
El conjunto está bajo licencia Apache 2.0. Dos archivos de terceros mantienen su licencia original: el decodificador minimp3 (CC0-1.0) y una fuente derivada de Adafruit GFX (BSD-2-Clause). Las dependencias descargadas durante la compilación, como los componentes ESP-IDF, mantienen sus propias licencias.
Una exclusión llama la atención: el avatar Jollybot no está cubierto por la licencia Apache. El código es libre, pero la identidad visual del personaje sigue siendo propiedad de Meta.
“It's built by hackers, for hackers, just for fun.”
“Side effects of tinkering may include bricked boards, voided warranties, brownouts, or bankruptcies.”
“Every gadget needs a token to pair.”
Por qué importa
Todos los asistentes de IA buscan su cuerpo: gafas, broches, altavoces, colgantes. Con este SDK, Meta toma un atajo al dejar que los makers inventen ellos mismos los objetos, sobre hardware barato y omnipresente como el ESP32 y la Raspberry Pi. Es una forma económica de explorar formatos sin fabricar hardware propio, y de recoger ideas de una comunidad reunida en Discord. Hay que leer, sin embargo, el matiz: el firmware es abierto, pero el acceso pasa por un token, condiciones específicas y la app Muse. Es open source en la periferia de un servicio cerrado, no un asistente libre. El repositorio sigue siendo discreto sobre qué es Muse en sí, lo que deja a los desarrolladores construyendo sobre una plataforma cuya hoja de ruta no se expone. La presencia sistemática de AGENTS.md, por último, confirma una tendencia de fondo: la documentación técnica ahora también se escribe para las máquinas.
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